如果把一個商業(yè)體比作一個人,那么外部建筑設(shè)計是骨架,內(nèi)部空間設(shè)計是血肉,人流系統(tǒng)是血管,而顧客是血液。如果顧客不能沿著人流動線流動起來,就好比血液不能在血管中流動,那么這個商業(yè)體將無法生存。
因此,人流系統(tǒng)的設(shè)計至關(guān)重要,它直接關(guān)系到整個商業(yè)體的生命。
好的人流動線設(shè)計讓顧客進(jìn)入店面以后能夠逐一看到店面的產(chǎn)品,能引導(dǎo)和方便消費(fèi)者購物,避免產(chǎn)生死角,也能延長消費(fèi)者在店鋪的停留時間,帶動人流量和購買率的提升。
1:讓用戶有清晰的方向感
賣場動線設(shè)計目的,是使消費(fèi)者比較容易把握理解項目布局的邏輯性,建立可以快速離去的安全感從而可以放心流連。在商場規(guī)劃時,大門入口都會設(shè)置大廈所有樓層的整體布局圖,及每個樓層的電梯口會放置當(dāng)前樓層的布局圖,以幫助用戶了解商場的布局結(jié)構(gòu),逛得更安心。
2:提供關(guān)聯(lián)輔路線,激發(fā)更多“逛”
賣場動線應(yīng)設(shè)置一些主動線之間的捷徑作為輔助動線,便于消費(fèi)者臨時離開或按照自己需要順序安排購物路線。同時,輔路徑最為重要另一個作用是:當(dāng)用戶被“激發(fā)”出某種深入“逛”某個品類商品需求時,提供其進(jìn)入該品類區(qū)域的路徑。如:用戶在商場主路中被某品牌的明星商品所吸引,激發(fā)了去該品牌店鋪內(nèi)逛更多類似商品的訴求。
3:避免死角,增加回流
好的賣場動線是引導(dǎo)客流到每一個位置,讓每一個死角活起來,確保利益最大化。商場的設(shè)計一般都會以封閉的回字型為基礎(chǔ),每當(dāng)用戶在該樓層轉(zhuǎn)完一圈后,就很自然地過渡到上下扶梯,即下一個樓層的入口,開始新一輪的輪回。設(shè)計者會很小心地?zé)o法回避的死角留給廁所丶安全通道等,避免主動線進(jìn)入死角。
4:適當(dāng)設(shè)置節(jié)點(diǎn),避免疲勞感
根據(jù)消費(fèi)心理學(xué)研究,筆直見底的通道會讓用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的疲勞感,以至于轉(zhuǎn)身離去,一般每隔25米設(shè)置節(jié)點(diǎn)或過渡區(qū)域可以有效幫助消費(fèi)者尋找新的視覺興奮點(diǎn),用于緩解疲勞感,提升用戶“逛”的路徑長度。
5:不易流水、目的性強(qiáng)的盡可能放在尾部
大賣場布置貨品時,常將“日常性消費(fèi)品陳列在最后方”,一來是考慮到此類商品是用戶的必需品,即使放在里面用戶也愿意走入購買,二來是在用戶的行走路徑上增加其他的商品的曝光度,增加購買的可能。
6:以物美價廉做誘餌,激發(fā)購物欲
大賣場布置貨品時,常將“日常性消費(fèi)品陳列在最后方”
一來是考慮到此類商品是用戶的必需品,即使放在里面用戶也愿意走入購買
二來是在用戶的行走路徑上增加其他的商品的曝光度,增加購買的可能。
7:加強(qiáng)代入感,增強(qiáng)求知欲
代入感,指用戶能夠通過一些線索聯(lián)想到自己或身邊的事情,激發(fā)用戶情感。
8:從眾效應(yīng)
多數(shù)用戶在決策時較依賴于口碑丶銷量丶評價等群體判斷,會不自覺地以多數(shù)人的意見為準(zhǔn)則,同時這些元素也會增加資源的可信度,提高用戶購買欲。
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